这是笼统地介绍歌声合成软件可调项目的文章。
如果你在寻找某一款软件的具体操作教学,请走这边:
我们知道,每款歌声合成软件的编辑器都不太一样。
不过,既然它们都是用于编辑歌声,因此相互之间还是很多有共通点的。
为了方便新人能够快速上手不同的软件,本站将最常用的功能总结为如下五项:
编辑乐谱、音素比例、音高调整、动态调整、音色调整。
无论介绍任何一款软件,都会先有针对上述五项功能进行说明,然后再补完每款软件的其他个性功能。
如果你目前你还没有掌握任何一款歌声合成软件,请继续向下阅读。
这篇文章将会一个个介绍这些基础功能的意义及效果,让你知道在一款歌声合成软件中,用户一般都可以做到些什么,为你之后选择一款具体的软件学习打下基础。
如果你已经有了调声的经验,可以选择略读这篇文章。
本站的部分内容是按照这五项功能分类的,看过这篇文章可以让你能更快地找到你想要的内容。
编辑乐谱
编辑乐谱是一款编辑器的基本功能,即:对音符、歌词等乐谱的基本信息进行编辑。
几乎所有歌声合成软件都拥有此功能——除非你使用的软件根本没有编辑界面。
如果一款软件在编辑乐谱时比较麻烦,也可以先在其他软件里制作好工程之后,再转化为想使用的格式。
如果需要转换工程格式,可以使用如下的工具:
本功能较出色、或较薄弱的软件例子
本功能较为出色的例子:Synthesizer V Studio、CeVIO CS
本功能较为薄弱的例子:UTAU
音素比例
音素比例是干涉波形时间轴,调整辅音、元音长度的功能。
这项功能可以编辑辅音、元音的长度,调整各个发音音素的比例,以此将歌声的力度、语速调整为想要的样子。例如,在乐曲较快时将辅音音素调短,在想要强调时将辅音音素调长……等等。
遇到快速演唱的歌曲时,我们往往需要将辅音调短,这样才能听清歌词。
有时,较长的辅音可以起到强调的作用,但用得太多或位置不对,会适得其反。
本功能较出色、或较薄弱的软件例子
本功能较为出色的例子:DeepVocal、CeVIO CS
本功能较为薄弱的例子:VOCALOID3、VOCALOID4、Piapro Studio
音高调整
音高调整顾名思义,是对歌手演唱的音高进行微调的功能。颤音作为一种规律的音高抖动,在本站中也被归类于此项。
这项功能可以对歌唱时的音高添加起伏、抖动等修饰,如果你想要让歌声中拥有饱满的情感,这将会是最有效、最重要、最常用到的功能之一。
大多数软件可以直接看到实际的音高线。但也有的软件无法直接看到,只能通过参数进行间接的调整。
本功能较出色、或较薄弱的软件例子
本功能较为出色的例子:UTAU(配合第三方插件:拡張ピッチエディタ)、CeVIO CS7
本功能较为薄弱的例子:VOCALOID
动态调整
动态调整是对音量进行微调的功能,我们也会见到包络、响度等名称,都是指此功能。
这项功能非常单纯,就是对当前歌声的音量进行调整,使其大声或小声、渐强或渐弱。
需要注意的是:这里的音量是类似于我们看电视、听音乐时的音量,和歌唱力度是两回事。如果想要模仿人类在轻声歌唱时的真实音色,那么仅仅拉低音量是不够的,还需要一并修改音色,例如增加气息成分等。
本功能较出色、或较薄弱的软件例子
本功能较为出色的例子:Synthesizer V Studio、CeVIO CS7
本功能较为薄弱的例子:UTAU、OpenUTAU
音色调整
音色调整是在不改变歌唱内容的情况下,仅对音色进行调整的功能。
音色这一概念非常宽泛,在许多软件中都会将其分为多个参数,例如张力、气声、发声、性别等等。
用户可以通过组合、叠加这些不同的参数,让手中的声音更加靠近自己想要的音色。
另外,如果一个声库拥有多种不同的拓展音色库,也可以通达到调整音色的目的。
严格来说,更换拓展音色库其实并不是调整当前采样的音色,而是直接更换当前所调用的采样。但由于用途和目的相近,在这里也将其归类为音色调整这个大类。
本功能较出色、或较薄弱的软件例子
本功能较为出色的例子:Synthesizer V Studio、VOCALOID
本功能较为薄弱的例子:CeVIO CS
总结
以上就是用户在大部分的歌声合成软件中可以用到的核心功能了。
对于一个初次接触软件的新人来说,如果能够在软件中迅速找到并掌握上述五项功能,就至少可以算是入门了大半,可以独立进行最低限度的调声工作了。