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UTAU引擎:fresamp14介绍及Flags一览

这篇文章将会对UTAU引擎fresamp进行具体的介绍,
并说明fresamp支持的各种Flags参数的效果。

fresamp11 by 飴屋P

获取途径:http://utau2008.xrea.jp/downloads/fresamp014.zip

基础信息

所需文件制作者合成方式Flags周波数表
fresamp14.exe飴屋P拉伸式10种.frq(可自动生成)

fresamp14是UTAU作者飴屋P开发的UTAU引擎。
虽然fresamp14是fresamp11的后续版本,但两者听感差别较大,本站选择将它们作为两个不同的引擎介绍。

fresamp14在fresamp11的基础上改善了气息处理能力,总体听起来和resampler有相似之处。
但总体来说,依然更适合气息成分少、音色有力的声库。

合成效果试听

本页中用作合成范例的工程如图所示
范例声库:波音リツ 何かがキレ音源 | 使用引擎:fresamp14 | 范例歌曲:∞ -InfinitY- (cosMo@暴走P feat. 初音ミク)
使用fresamp14合成的歌声

Flags一览

本部分说明参照fresamp14配布时附带的说明文档(readme.txt)整理而成。
如果发现下文中的说明有错误或疏漏,或你有更清楚易懂的表述方案,请联系站长进行修正。

常用Flags

这些Flags可以用来大幅改变歌声的音色,或是产生其它相对明显的效果。
一般可用来提升表现力,或对全局做出整体性的调整。

Flag名称默认值可调范围Flags效果范例音频试听
g0-100~+100调整共振峰,控制合成歌声的性别倾向
设置正数会使声音变粗,变得男性化。
设置负数会使声音变细,变得女性化。
g-50和g+50的合成效果
B500~100就是BRE,控制合成歌声的气声成分
增幅气声的效果比削减气声更明显。
然而fresamp11的BRE处理本身就比较糟糕……
B0~B100的合成效果

次要Flags

这些Flags的效果不明显、不常用、或是会因声库不同而有较大的区别。
一般用来掩盖声库本身的瑕疵、以及合成时产生的问题。

Flag名称默认值可调范围Flags效果
$将对音量的处理方法切换回旧的形式。
※但由于无法找到更早版本的fresamp,因此暂时无法考证旧版本和本版本的具体区别。
ff1~f3将flame的长度设为固定值。f1:1024、f2:512、f3:256。
一般会根据原音的音高自动调整,但也有些情况使用固定值效果更好。
以输出时的音高F3(172Hz)和F4(344Hz)为界,音高越低flame的值越大。
A500~99调整共振峰滤波器。数值越大,越接近resampler的处理方法。
n00~100抑制F0未满的音。
在合成较高音时,可以用来抑制低周波数环境杂音。
K0~100F0周期的梳状滤波器。
可以用来抑制气声成分。
H00~100说明文档具体写明效果推测resampler中的效果一致。
高频段低频段逐渐变宽削减的滤波器(Filter)。
可以削减合成高音时出现的尖锐噪音,但使用过度会造成声音变闷。
F30~?调整共振峰过滤器。合成低音出现杂音时,有时可以用于抑制杂音。
「基础周波数×指定值」以上的周波数会受到共振峰过滤器的影响。
L0~?F的数值固定版。如果同时有F和L,优先适用L。
「170Hz×指定值」以上的周波数会受到共振峰过滤器的影响。
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