UTAU引擎使用说明 UTAU默认引擎:resampler介绍及Flags一览 这篇文章将会对UTAU的默认引擎resampler进行具体的介绍,并说明resampler支持的各种Flags参数的效果。resampler by 飴屋P获取途径: (随UTAU软件本体附带)基础信息所需文件制作者合成方式Flags周波数表... 2022.12.23 UTAU引擎使用说明
UTAU动态调整 UTAU_动态调整②:包络线、淡入淡出控制按钮 修改单个音符的包络线在包络线窗口中修改单个音符的包络线右键单击音符,选择Envelope,可以通过包络线来单独调整每个音符的音量变化。UTAU默认为每个音符配置4个控制点,从左开始分别为「P1」「P2」「P3」「P4」。点击窗口中的「e」可... 2022.12.23 UTAU动态调整
UTAU音色调整 UTAU_音色调整②:设置Flags 这篇文章将说明如何在UTAU里设置Flags。什么是FlagsFlags是UTAU中用来修改音色的参数。在使用时,具体体现为一串主要由英文字符和数字构成的代码,例如:g+20H30b45。Flags的写法Flags一般以一个英文字母和一个数... 2022.12.22 UTAU音色调整
UTAU音色调整 UTAU_音色调整①:了解合成引擎、切换合成引擎 这篇文章将介绍UTAU的合成引擎相关知识,以及如何切换合成引擎。UTAU的合成引擎Tool1和Tool2UTAU会调用两个程序来合成声音,分别称为Tool1和Tool2。其中,Tool1负责拼接音频,对合成的音色不产生影响。而Tool2负责... 2022.12.20 UTAU音色调整
UTAU音素比例 UTAU_音素比例②:母音结合 这篇文章将说明如何使用母音结合功能、并讲解其原理。什么是母音结合设置母音结合母音结合是UTAU自带的一个功能:Crossfade,在日语版中称为母音結合。我们可以在 Tools > Built-in Tools > Crossfade 找到... 2022.12.06 UTAU音素比例
UTAU动态调整 UTAU_动态调整①:音符音量 这篇文章将说明如何在UTAU里调整音符的音量。查看音符的音量查看每个音符的音量、包络线单击左下角的「~」,可以看到音符变成透明的梯形框框。这里的梯形代表每段音素(音频素材)的音量变化,可以直观地观察到每个音符的音量及包络线。修改音符的音量会... 2022.12.06 UTAU动态调整
UTAU音高调整 UTAU_音高调整③:在Mode2中调整颤音 这篇文章将说明如何在Mode2中添加、调整颤音。在Mode2中为音符添加颤音为选中的音符添加颤音在UTAU里为选中的音符添加颤音选择并右键音符,单击Pitch...,可以打开设置音高、颤音的窗口。在窗口的下半部分,可以为选择的音符添加、设置... 2022.12.05 UTAU音高调整
UTAU音高调整 UTAU_音高调整②:在Mode2中调整音高线 这篇文章将说明如何在Mode2中调整音高线,控制音高变化。在Mode2中调整音高线统一设置音高线在Mode2中设置默认音高线设置音高线的窗口选择并右键音符,单击Pitch...,可以打开设置音高线的窗口。在这里,可以为多个音符统一设置音高线... 2022.12.04 UTAU音高调整