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什么是合成引擎?

合成引擎一般指歌声合成软件负责合成、变调的核心程序。

在用户选择想要的声库、并在编辑器输入歌词、乐谱之后,就会被交给合成引擎。
收到歌词、乐谱等情报后,合成引擎就会根据这些用户输入的情报来合成歌声。
最终,将合成好的歌声重新交给编辑器,把歌声播放出来,让用户听到。

在哪里找到合成引擎?长什么样?

在大多数情况下,合成引擎是包含在编辑器里的,并没有单独的窗口。
用户只需要操作编辑器就足够了,不需要见到,也不需要考虑合成引擎的事情。

不过需要知道的是:也存在少数软件允许用户更换、甚至混用不同的合成引擎,例如UTAU。
这种时候,它们是以.exe文件的形式存在的。

不同的合成引擎有什么区别?

不同的合成引擎会使用不同的方式处理、加工歌声。
就像同一个人物由不同的画家会画出不同的风格,同样的声音放进不同的合成引擎也会有不同的声音。

范例声库:桃音モモ softG4 | 范例歌曲:愛されなくてもいいよ(ピノキオピー feat. 初音ミク)
使用引擎resampler时的合成效果
使用引擎EFB-GT时的效果
使用引擎moresampler时的效果

有时我们会发现:当同一个角色在不同的合成软件推出声库时,两者之间声音会有或大或小的不同。
这种情况,有一部分就是更换歌声合成引擎导致的——大部分商业软件都使用专属于它们自己的合成引擎,即使声音相同,合成出的音色也有些许不同。

不过,同一个角色在不同软件上的音色有差异这个现象背后也有其他的原因,并不能一概而论地认为全部都是更换合成引擎所导致的。
例如,有的角色在推出新声库时会选择重新录音,那么如果歌手选择了不同的录音方式和音色,那么最终成品声库的声音也会有很大的差别。
例如,星尘(VOCALOID4)和星尘Infinity(Synthesizer V)的音色差异很大。虽然从VOCALOID4换到SynthesizerV引擎造成的影响也不小,但两次录音的录音方式和风格的不同也带来了相当大的影响。

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